jeu de l'oie, JEU DE LA "CHICOREE MAIRESSE"
Numéro d'inventaire : 1985.51.602- Avertissement
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- Avertissement
Cet objet présente un contenu raciste et discriminant : il véhicule un imaginaire colonial, caricatural et violent. Il est important de replacer cet objet dans son contexte et de considérer son message avec distance.
Description
Usage
Jeu de l'oie à but publicitaire pour la chicorée Mairesse. Les numéros et les fonctions des cases "accidents" restent inchangés. Ainsi, la case 6 (usine mairesse) mène en 12 au broyeur, la case 19 (service de répression de fraudes) reprend la fonction de l'hôtellerie, la case 31 (enfant prenant son déjeuner) celle du puits, la case 42 (champ de patinage) celle du labyrinthe, la case 52 ("nègre" dégustant son café) celle de la prison et la case 58 (boxeur s'entraînant) celle de la mort. Sur le plan idéologique, ce jeu ne manque pas d'intérêt, puisque que le message publicitaire transparait nettement au travers des cases du jeu. Il pourrait être résumé ainsi : 1 / le processus de fabrication de la chicorée Mairesse est long et complexe (mais fait à partir de produits naturels du "terroir"), 2 / grâce aux moyens de transport modernes, la chicorée est acheminée dans votre épicerie, puis sur votre table, 3 / la chicorée Mairesse est bonne pour la santé (on la donne aux malades, aux sportifs...), 4 / sur tous les continents, on en consomme, 5 / il ne faut pas confondre la chicorée Mairesse avec les autres marques, c'est la meilleure !
Description détaillée
Jeu de l'oie polychrome, à dominantes rouge, verte, jaune et bleue, composé de 63 cases numérotées et disposées en spirale. Les scènes représentées évoquent la culture, la fabrication et la consommation de la "Chicorée Mairesse". Les règles du jeu sont présentées au centre de la spirale.Inscriptions
Marque de fabricant
CHICOREE MAIRESSE, aux anglesLégende
MAIRESSE A CAMBRAI (NORD), au centreRègle du jeu
, au centreDécor
- Suite de scènes : labour à la charrue, paysan, récolte des plantes, chicorée, usine, entrepôt, ouvrier, sac, camion, locomotive, train, commerce, épicerie, épicier, femme, femme au foyer, cafetière, jeu de dés, tasse, repas, lait, vieille, enfant, serveur, maladie, hôpital, infirmière, montagne, sportif professionnel, alpinisme, course à pied, patin à glace, baignade, équitation, cyclisme, paquebot, Arabe, Africain, cow-boy, Indien d'Amérique, boxe, Chinois, Esquimau
Matériaux et techniques
- papier : procédé d'imitation photomécanique
Dimensions et poids
- Hauteur : 30,5 cm
- Largeur : 41,6 cm
Provenance et historique
Acquisition
Date : 1985Acteur : AnonymeBibliographie
- [Livre] Girard Alain, Quetel Claude, le jeu de l'Oie, Paris, Balland, 1982.
Mots-clés
Thématique
Dénomination
Sujet
Utilisation
Décor
Nature