jeu de l'oie JEU INSTRUCTIF D'HISTOIRE NATURELLE  DES ANIMAUX 1973.89.2 Photo Mucem
jeu de l'oie JEU INSTRUCTIF D'HISTOIRE NATURELLE DES ANIMAUX 1973.89.2 Photo Mucem

jeu de l'oie, JEU INSTRUCTIF D'HISTOIRE NATURELLE DES ANIMAUX

Numéro d'inventaire : 1973.89.2

Description

  • Usage

    Ce jeu, inspiré du jeu de l'oie, se veut instructif dans la mesure où ses cases représentent chacune un animal pour lequel une courte légende donne quelques renseignements. en jouant, on se voit ainsi donner un véritable cours d'histoire naturelle. Au niveau des règles du jeu, celles-ci reprennent pour l'essentiel celles du jeu de l'oie "classique". ainsi, la case 6 (rhinocéros) mène en 12 (où l'on se noie dans les eaux habitées par la loutre), la case 19 reprend les fonctions de l'hôtellerie (on passe deux tours à attrapper un ecureuil), la case 31 reprend les fonctions du puits (endormi par le vampire de guyane, il faut attendre d'être "réveillé" par un autre joueur), la case 42 (lion de mer) reprend la fonction du labyrinthe, puisqu'elle ramène en 30 (case de l'antilope, apparemment aucun lien logique...), la case 52 reprend la fonction de la prison (on reste pris par les glaces en compagnie d'un ours polaire...) et, enfin, la case 58 (antre du tigre) conduit à recommancer le jeu au début. Les représentations d'oiseaux remplacent les traditionnelles "oies".

  • Description détaillée

    Jeu de l'oie composé de 63 cases numérotées et disposées en spirale. Les scènes réprésentent divers animaux dans leur milieu naturel ou lors de scènes de chasse, de domestication. Des scènes représentant Androclès et le lion ou le Lion de Florence y figurent également. Les règles du jeu sont présentées au centre de la spirale.
  • Décor

    • Représentation animalière : kangourou, hippopotame, léopard, buffle, lynx, gazelle, cigogne, rhinocéros, chacal, lion, pélican, élan, crocodilien, cygne, serpent constricteur, cygne, écureuil, singe, renard, camélidé, paon, sanglier, chien, chameau, ours, castor, antilope, chauve-souris, aigle, zèbre, lama, héron, hyène, girafe, taureau, vautour, chat, souris, perroquet, marsupial, porc-épic, oie, autruche, zébu, panthère, morse, tigre, cheval, loup, renne, ornithorinque, loutre, philandre de Surinam, calao, pie-grièche, lion marin, once
    • Scène : Antiquité, caverne, lion, esclave, esclave, antiquité romaine, esclave, Rome, arènes, jeux du cirque, lion, antiquité romaine, femme, Florence, enfant, arbre, Rome, antiquité romaine, rue, esclave, lion
  • Matériaux et techniques

    • papier : procédé de gravure en creux
    • carton
  • Dimensions et poids

    • Hauteur : 44.9 cm
    • Largeur : 61 cm
  • Bibliographie

    • [Livre] Girard Alain, Quetel Claude, le jeu de l'Oie, Paris, Balland, 1982.
  • Mots-clés

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