Les jeux vidéo, vers de nouveaux imaginaires Procès du siècle #5 © Benoit Guillaume / Mucem
Débat

Les jeux vidéo, vers de nouveaux imaginaires

Les Procès du siècle – C’est par où le futur ?

  • Rencontre

Modération : François Saltiel
Avec Fanny Lignon (maîtresse de conférences en sciences de l'information et de la communication) et Jennifer Lufau (joueuse de jeux vidéo, consultante marketing pour les créateurs indépendants, fondatrice de l’association Afrogameuses)

Avec la participation de Elise Vanriest-Dabekconservatrice du patrimoine, responsable du Département des Collections et des Ressources documentaires au Mucem 

Après avoir été accusés de véhiculer addiction aux écran, propagande de valeurs guerrières, violence, frustration, déconnexion avec la réalité ou désengagement, les jeux vidéo sont aujourd’hui gangrénés par le masculinisme, le racisme, le sexisme, le cyberharcèlement et la radicalisation infiltrée…

Et pourtant, la culture gaming est aussi le lieu de tous les possibles et sa grande force est d’être très largement partagée de par le monde. Dès lors, comment en faire un outil d’inspiration et d’émergence de nouveaux modèles, de nouvelles esthétiques et de nouvelles manières d’envisager le vivre ensemble et le vivre avec ?


Après la rencontrerendez-vous à la table de la Librairie-boutique du Mucem pour une séance de dédicaces.  


 

 

Biographies

  • François Saltiel - Journaliste, auteur, enseignant, producteur

    François Saltiel est journaliste, auteur, enseignant et producteur. Sur France Culture, il décrypte chaque matin les enjeux numériques avec sa chronique Un monde connecté. A partir de septembre 2025, il propose tous les vendredis une nouvelle émission « La Fabrique de l’information » pour analyser les grands récits médiatiques et la manière dont l’opinion se façonne. Auparavant, il a produit l’émission Le Meilleur des mondes pendant trois saisons.

    Journaliste pour la télévision (28 minutes sur Arte, C Médiatique sur France 5), il est par ailleurs cofondateur de la structure de production Art2voir qui développe des documentaires, des podcasts et de la fiction. Il est enfin vice-président de l’association d’éducation à l’image Txiki Productions et enseigne depuis 2005 le journalisme et la production audiovisuelle à la Sorbonne Nouvelle et à l’IFP Paris 2.

    Auteur, il publie en 2018 son premier essai chez Flammarion, Le Vendeur de thé qui changea le monde avec un hashtag, puis en 2020, La Société du sans contact, selfie d’un monde en chute, et en aout 2025, Faire la paix avec nos écrans avec Virginie Sassoon, toujours chez Flammarion.

  • Jennifer Lufau - Créatrice de contenus jeux vidéos et fondatrice de Afrogameuse

    Jennifer Lufau est la voix derrière la chronique Bienvenue dans le game de RFI, mais également créatrice de contenus jeux vidéo et consultante en authenticité auprès des studios de jeux vidéo. Avec un parcours en Social Media et Community management chez Ubisoft et d’autres studios, elle s’est engagée depuis 2020 pour une industrie du jeu vidéo plus diverse avec l’association Afrogameuses qu’elle a fondée.

  • Fanny Lignon -  maîtresse de conférences HDR en sciences de l'information et de la communication

    Fanny Lignon est maîtresse de conférences HDR en sciences de l’information et de la communication à l’université Lyon 1 et membre du laboratoire Thalim. Ses recherches portent sur les représentations du masculin et du féminin dans les images et notamment dans les jeux vidéo (Genre et jeux vidéo, PUM, 2015).

    Elle a co-dirigé, avec Anne Castaing (CNRS), un volume consacré aux travestissements en art (Travestissements, performances culturelles du genre, PUP, 2020). Elle vient de publier un ouvrage intitulé Récits vidéoludiques, le personnage réinventé (C&F, 2024).

Modération : François Saltiel
Avec Fanny Lignon (maîtresse de conférences en sciences de l'information et de la communication) et Jennifer Lufau (joueuse de jeux vidéo, consultante marketing pour les créateurs indépendants, fondatrice de l’association Afrogameuses)

Avec la participation de Elise Vanriest-Dabekconservatrice du patrimoine, responsable du Département des Collections et des Ressources documentaires au Mucem 

Après avoir été accusés de véhiculer addiction aux écran, propagande de valeurs guerrières, violence, frustration, déconnexion avec la réalité ou désengagement, les jeux vidéo sont aujourd’hui gangrénés par le masculinisme, le racisme, le sexisme, le cyberharcèlement et la radicalisation infiltrée…

Et pourtant, la culture gaming est aussi le lieu de tous les possibles et sa grande force est d’être très largement partagée de par le monde. Dès lors, comment en faire un outil d’inspiration et d’émergence de nouveaux modèles, de nouvelles esthétiques et de nouvelles manières d’envisager le vivre ensemble et le vivre avec ?


Après la rencontrerendez-vous à la table de la Librairie-boutique du Mucem pour une séance de dédicaces.  


 

 

Biographies

  • François Saltiel - Journaliste, auteur, enseignant, producteur

    François Saltiel est journaliste, auteur, enseignant et producteur. Sur France Culture, il décrypte chaque matin les enjeux numériques avec sa chronique Un monde connecté. A partir de septembre 2025, il propose tous les vendredis une nouvelle émission « La Fabrique de l’information » pour analyser les grands récits médiatiques et la manière dont l’opinion se façonne. Auparavant, il a produit l’émission Le Meilleur des mondes pendant trois saisons.

    Journaliste pour la télévision (28 minutes sur Arte, C Médiatique sur France 5), il est par ailleurs cofondateur de la structure de production Art2voir qui développe des documentaires, des podcasts et de la fiction. Il est enfin vice-président de l’association d’éducation à l’image Txiki Productions et enseigne depuis 2005 le journalisme et la production audiovisuelle à la Sorbonne Nouvelle et à l’IFP Paris 2.

    Auteur, il publie en 2018 son premier essai chez Flammarion, Le Vendeur de thé qui changea le monde avec un hashtag, puis en 2020, La Société du sans contact, selfie d’un monde en chute, et en aout 2025, Faire la paix avec nos écrans avec Virginie Sassoon, toujours chez Flammarion.

  • Jennifer Lufau - Créatrice de contenus jeux vidéos et fondatrice de Afrogameuse

    Jennifer Lufau est la voix derrière la chronique Bienvenue dans le game de RFI, mais également créatrice de contenus jeux vidéo et consultante en authenticité auprès des studios de jeux vidéo. Avec un parcours en Social Media et Community management chez Ubisoft et d’autres studios, elle s’est engagée depuis 2020 pour une industrie du jeu vidéo plus diverse avec l’association Afrogameuses qu’elle a fondée.

  • Fanny Lignon -  maîtresse de conférences HDR en sciences de l'information et de la communication

    Fanny Lignon est maîtresse de conférences HDR en sciences de l’information et de la communication à l’université Lyon 1 et membre du laboratoire Thalim. Ses recherches portent sur les représentations du masculin et du féminin dans les images et notamment dans les jeux vidéo (Genre et jeux vidéo, PUM, 2015).

    Elle a co-dirigé, avec Anne Castaing (CNRS), un volume consacré aux travestissements en art (Travestissements, performances culturelles du genre, PUP, 2020). Elle vient de publier un ouvrage intitulé Récits vidéoludiques, le personnage réinventé (C&F, 2024).

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